Posts

Showing posts from February, 2020

Eesti infoühiskonna arengukava 2020 (Teema4)

2012. aasta sügisest 2013. aasta kevadeni kogunesid eksperdid era-, vaba- ja avalikust sektorist, et koos valmistada ette „Eesti infoühiskonna arengukava 2020“. Loodud arengukavas toodi välja eraldi peatükk "Infoühiskonna visioon 2020." Kommenteerin ja kirjeldan tollase visiooni kahte punkti. Enim ja vähim realiseerunud visioonipunktid. Visiooni kirja pandud punktide hindamine on mitmeti subjektiivne ning teemade kohta on kohati keeruline leida mingit statistikat või mõõdikut, mis aitaks olukorda hinnata. Enim realiseerunud - Elujõuline kultuuriruum Elujõulise Eesti kultuuriruumi kohta oli välja toodud kõigest kaks punkti, mis aitas realiseeritust kergelt hinnata. "Eesti kultuuripärand on tarbimiseks kogu maailmas hõlpsalt kättesaadav ja aktiivselt leviv" Hõlbsalt kättesaadav - Jah, vaata Rahvakultuuri keskust ,  ERR arhiiv  või  Eesti Keele Instituut Aktiivselt leviv - Eestis kindlasti leiab pidevat kasutust. Kogu maailma suhtes sõltub millise nurga a

Multi user dungeon mängude mõju mängudele (Teema3)

Kolmanda nädala teemaks tuli võtta üks uue meedia komponent ja analüüsida, mil moel on see oma valdkonda mõjutanud. Kuna olin ka varasemas postituses MUD (multi user dungeon) mängudest veidi kirjutanud, siis otsustasin selle oma teemaks valida ja lähemalt vaadata kuidas MUD-mängud arvutimängu maailma on muutnud. Uue meedia artiklis toodi ilusasti välja mida MUD mängud endast kujutavad (kindlaksmääratud reeglitega ja paljude osalejatega fantaasia-rollimäng). Inspiratsiooni võeti Dungeons & Dragons ( D&D ) lauamängust. Võiks öelda, et just D&D on koos MUD mängudega enim mõjutanud tulevasi seiklus-ja rollimänge. Esimene multi user dungeon mäng oligi nimega MUD ja oli sellega esimene seiklusmäng, mis toetas mitut kasutajat. Loomine algas 1978 aastal Roy Trubshaw' poolt ja jätkus koos  Richard Bartle'ga, kes olid tollal õpilased Essexi ülikoolis. Muideks Bartle andis MUD mängu nime ja kontseptsiooni avalikku domeeni. Selle mängu edule järgnesid mitmed uue

Kaks tehnoloogianähtust. Tänapäevani säilinud ja unustuse hõlma vajunud. (Teema 2)

Tänaseni säilinud - FTP Failiedastusprotokoll, failide vahetamiseks kliendi ja serveri vahel. Klient loob ühenduse serveriga (passiivne ühendus) ja standardina saadetakse käsud üle pordi 21. Andmevahetuseks on kasutusel teine port, mis sõltub ühendusest ja sätetest. FTP sai oma alguse enne internetti, 1971 aasta aprillis. Loojaks on India päritolu Abhay Bhushan. Kuni 1980 aastani kasutati NCP-d, TCP eelkäijat. Kuna FTP algus jääb aega, mil küberturvalisusel ei olnud tänapäevast rõhku, on FTP andmevahetus krüpteerimata ja ebaturvaline. Tänapäevased lahendused on selle probleemi lahendanud. Üldiselt on vajalik enda autnetimine, kuigi on võimalik lubada ka anonüümset kasutamist. Kuigi arvutitel on mingi piirini enamasti ftp-kasutamise võimekus olemas, on soovitatav kasutada mõnda spetsiaalset rakendust. FTP on kasutusel ka tänapäeval. Edasiarendustes ( FTPS ,  SSH FTP  jpt.) on paigatud paljud esialgesed protokolli vead. Unustusse vajunud - Fidonet 1984 loodud arvutivõrk B

Kolm õpetlikku näidet ebaõnnestunud, lootustandvatest ja huvitavatest tehnoloogiavaldkonna ideedest. (Teema 1)

Google+ Google Plus oli Google'i neljas katse proovida kätt sotsiaalvõrgustiku-maailmas.  Eelnevad katsetusi Google Buzz (2010-2011), Google Friend Connect (2008-2011), ja Orkut (2004-2014) kummitasid peamiselt privaatsuse-, kasutajakogemuse- ja turvalisuse probleemid. Edukaim eelkäijatest oli Orkut, mida saatis suur edu näiteks Indias ja Brasiilias. Google+ idee oli võimaldada teiste Google'i toodete (Youtube, Blogger, Drive jpm) kasutamist sotsiaalvõrgustikus. Kontakte oli võimalik paigutada kindlatesse gruppidesse ehk "ringidesse" ja jagada soovitud materjali ainult valitud grupile. Google+ avaldati 28.06.2011. Päev pärast avamist blokeeriti sait Hiinas ja Iraanis.  Google+ painasid samad probleemid, mis tema eelkäijaid. Kasutajakogemus jättis soovida, sel oli vähem võimalusi kui Facebookil, samas ei lahendatud probleeme, mis inimestel Facebookiga oli. Viimaseks kirstunaelaks sai uudis, et kolm aastat olemas olnud turvaauk võimaldas 500 000 kasutaj